To już ostatnia prosta przed półfinałem. W iście kaskaderskim stylu uczestnicy otrzymają 5 godzin, aby zbudować pojazd, który będzie musiał przelecieć przez krąg ognia. Dwie drużyny, które wypadną najsłabiej wezmą udział w dogrywce, która będzie polegać na odtworzeniu wskazanego przedmiotu w ciągu 1 godziny. Para, której ta sztuka wyjdzie najsłabiej opuści program.